«Мафия» — это захватывающая социально-психологическая игра на дедукцию, где игроки используют логику, стратегию и умение убеждать, чтобы выжить. Каждому участнику тайно назначается роль: мафия, мирный житель или нейтральный персонаж со своими уникальными целями.
Игра делится на ночные и дневные фазы. Ночью мафия тайно выбирает жертву, а специальные роли, такие как детектив или доктор, пытаются найти убийц или защитить игроков. Днём все обсуждают и голосуют, чтобы исключить подозреваемого — надеясь вычислить мафию до того, как станет слишком поздно.
Команда мафии побеждает, когда мирных жителей остаётся меньше или столько же, сколько мафии. Мирные жители выигрывают, если выведут всех мафиози. Нейтральные роли вносят хаос и имеют свои условия победы — выжить до конца, быть изгнанным с голосованием или уничтожить всех остальных.
Особенности игры
- Подходит для небольших и больших компаний (от 8 до 25+ игроков).
- Гибко настраиваемые роли и уровни сложности.
- Отлично подходит для живых вечеринок, онлайн-игр и турниров.
- Развивает командную работу, блеф, лидерство и аналитическое мышление.
Независимо от того, играете ли вы с друзьями или в соревновательной среде, «Мафия» — это динамичная и захватывающая игра, где каждая партия уникальна.
Выбери свою роль. Не доверяй никому. Выживи ночью.
Команда Мафии

Главарь мафии
Команда: Мафия
Цель: Устранить всех мирных жителей и не быть раскрытым.
Описание: Главарь мафии — хитрый лидер преступного мира. Каждую ночь он выбирает, кого устранить, обсуждая с остальными мафиози. Он имеет решающее слово и может отменить предложения команды.
Способности:
- Возглавляет команду мафии ночью.
- Принимает окончательное решение, кого убить.
- Может координировать действия с другими мафиози, сохраняя анонимность.
Тактика:
- Притворяйся мирным днем, руководи ночью.
- Используй обман и влияние, чтобы запутать голосование.
- Сохраняй свою личность в секрете как можно дольше.

Участник мафии
Команда: Мафия
Цель: Устранить всех мирных жителей и не быть раскрытым.
Описание: Участник мафии — верный исполнитель в команде мафии. Каждую ночь он участвует в обсуждении цели для убийства, но последнее слово остается за главарем мафии.
Способности:
- Участвует в ночных обсуждениях с мафией.
- Помогает выбрать цель для убийства.
- Знает, кто из игроков тоже принадлежит к мафии.
Тактика:
- Притворяйся мирным жителем.
- Поддерживай главаря и помогай в запутывании горожан.
- Защищай личность главаря любой ценой.

Шантажист
Команда: Мафия
Цель: Помочь мафии устранить всех мирных и контролировать город.
Описание: Шантажист не убивает, но мешает другим. Каждую ночь он выбирает одного игрока, который на следующий день не сможет говорить. Это создает напряжение и помогает мафии запутывать остальных.
Способности:
- Каждую ночь выбирает одного игрока, чтобы заставить его молчать днем.
- Жертва не может ничего говорить на следующий день.
- Выявляется как мафия при проверке.
Тактика:
- Молчи игроков, которые слишком много знают или задают вопросы.
- Защищай мафию, не давая говорить подозреваемым.
- Работай в связке с главарем и следи за паникой в городе.

Шпион мафии
Команда: Мафия
Цель: Помочь мафии устранить всех мирных жителей.
Описание: Шпион мафии специализируется на сборе информации. Вместо убийства он следит за действиями мирных ролей и передаёт полезные сведения команде мафии. Это позволяет мафии планировать более точные удары.
Способности:
- Следит за действиями мирных жителей по ночам.
- Может узнавать, кто кого посещает или кто использует способности.
- Передаёт информацию главарю мафии.
Тактика:
- Отслеживай действия важных ролей (врач, детектив, мэр).
- Подсказывай мафии, кого устранить в первую очередь.
- Не проявляй активности днём — сохраняй маскировку.

Фальсификатор
Команда: Мафия
Цель: Помешать расследованию и скрыть мафию, подставляя других.
Описание: Фальсификатор каждую ночь выбирает игрока, которого хочет подставить. Если этот игрок будет проверен детективом, он отобразится как мафия, даже если это не так. Это отличный способ отвлечь внимание от настоящих преступников.
Способности:
- Каждую ночь выбирает игрока, чтобы тот выглядел мафией при проверке.
- Помогает сбить с толку детектива и оракула.
- Сочетается с другими ролями мафии.
Тактика:
- Подставляй доверенных граждан или тех, кто много говорит.
- Защищай настоящих мафиози, переводя внимание на других.
- Используй фальсификацию для дезинформации перед голосованием.

Уборщик
Команда: Мафия
Цель: Уничтожать улики и скрывать роли жертв мафии.
Описание: Уборщик убирает тела убитых мафией так, чтобы никто не узнал их роль. Это мешает мирным игрокам строить логические цепочки и понимать, кого уже потеряли. Иногда уборщик может видеть роль жертвы сам (по настройкам игры).
Способности:
- Может «убрать» одну жертву мафии за ночь.
- Роль убитого не будет известна остальным игрокам.
- В некоторых версиях знает убранную роль сам.
Тактика:
- Очищай следы при убийстве важных ролей (мэр, доктор, оракул).
- Усиливай замешательство в городе после скрытого убийства.
- Работай с консильери для целевых атак.

Консильери
Команда: Мафия
Цель: Помочь мафии устранить всех мирных и контролировать ситуацию.
Описание: Консильери — личный советник мафии. Он каждую ночь может проверить одного игрока и точно узнать его роль. Это делает консильери незаменимым стратегом, который помогает мафии охотиться на самые опасные роли.
Способности:
- Проверяет одного игрока за ночь и узнаёт его точную роль.
- Информация доступна только мафии.
- Позволяет приоритизировать цели для убийств.
Тактика:
- Выбирай активных и подозрительных игроков для проверки.
- Сохраняй пассивность днём, чтобы не привлечь внимание.
- Работай в тандеме с главарём и уборщиком для точечных ударов.
Команда Мирные жители

Детектив
Команда: Мирные жители
Цель: Найти и устранить всех мафиози.
Описание: Детектив каждую ночь выбирает одного игрока для расследования. Он узнаёт, принадлежит ли игрок к мафии, но не видит точную роль. Его задача — осторожно делиться результатами и влиять на голосование, не выдав себя.
Способности:
- Каждую ночь проверяет одного игрока.
- Узнаёт, является ли игрок мафией или нет.
- Не узнаёт конкретную роль.
Тактика:
- Не торопись раскрывать результаты — собирай доказательства.
- Влияй на обсуждение тонко, не раскрывая себя.
- Будь осторожен — мафия будет охотиться за тобой.

Доктор
Команда: Мирные жители
Цель: Защитить союзников и помочь в победе над мафией.
Описание: Доктор каждую ночь выбирает одного игрока для лечения. Если этот игрок станет целью мафии, он выживет. В некоторых вариантах доктор может лечить сам себя.
Способности:
- Лечит одного игрока каждую ночь.
- Цель, на которую нападает мафия, выживает.
- Может лечить себя (по настройкам игры).
Тактика:
- Пытайся предугадать цель мафии.
- Осторожно координируйся с детективом или мэром.
- Не раскрывайся без необходимости — ты ключевой защитник.

Телохранитель
Команда: Мирные жители
Цель: Защитить важного игрока ценой своей жизни.
Описание: Телохранитель каждую ночь выбирает одного игрока для охраны. Если на того нападут, телохранитель погибает вместо него. Это роль жертвенности и стратегической защиты.
Способности:
- Охраняет одного игрока ночью.
- Погибает вместо цели, если её атакуют.
- Не может охранять себя.
Тактика:
- Охраняй ключевых ролей — детектива, мэра, доктора.
- Жертва может стоить победы всей команде.
- Не раскрывай свою роль без крайней необходимости.

Горожанин-шпион
Команда: Мирные жители
Цель: Помогать в разоблачении мафии с помощью скрытого наблюдения.
Описание: Шпион может следить за действиями игроков ночью. Он может заметить, кто кого посещает, или услышать скрытую информацию. Его задача — собирать улики и помогать в стратегическом голосовании.
Способности:
- Следит за действиями одного игрока ночью.
- Может определить, кто взаимодействовал с целью.
- Не раскрывает точные роли, только поведение.
Тактика:
- Следи за ключевыми игроками и их посетителями.
- Используй информацию осторожно — ты на вес золота.
- Старайся не быть заметным на дневных обсуждениях.

Эскорт
Команда: Мирные жители
Цель: Блокировать действия вражеских игроков ночью.
Описание: Эскорт может блокировать одного игрока каждую ночь, тем самым мешая ему использовать его способности. Это может быть как мафия, так и случайный союзник — важно действовать обдуманно.
Способности:
- Выбирает игрока для блокировки ночью.
- Цель – игрок не сможет применить способность в ту ночь.
- Можно случайно помешать союзнику.
Тактика:
- Пробуй блокировать подозрительных молчунов или активных игроков.
- Не злоупотребляй — можно заблокировать доктора или детектива.
- Сотрудничай с мэром или детективом, если они раскрылись.

Наблюдатель
Команда: Мирные жители
Цель: Вычислить мафию, следя за движениями игроков.
Описание: Наблюдатель каждую ночь следит за выбранным игроком и видит, кто к нему приходил. Это может помочь определить, кто действует агрессивно или наоборот защищает.
Способности:
- Следит за одним игроком ночью.
- Видит, кто посещал этого игрока.
- Не знает, что именно они делали.
Тактика:
- Следи за целями, которые могут быть атакованы.
- Сравнивай ночную активность с дневным поведением.
- Делай аккуратные намёки, не раскрываясь полностью.

Влюблённый
Команда: Зависит от партнёра
Цель: Выжить вместе со своей парой.
Описание: Влюблённые связаны друг с другом. Если один умирает, второй погибает от горя. В зависимости от правил, они могут быть с одной или с разных сторон. Главная задача — выжить вдвоём.
Способности:
- Связан с другим игроком тайной связью.
- Погибает, если партнёр умирает.
- Может общаться с партнёром (опционально).
Тактика:
- Сохраняй своего партнёра — это залог победы.
- Если ваш союз — мафия + мирный, играй осторожно.
- Может потребоваться предать обе стороны ради общей цели.

Мэр
Команда: Мирные жители
Цель: Возглавить голосование и привести команду к победе.
Описание: Мэр может раскрыть свою личность один раз за игру. После этого его голос при дневном голосовании считается за два. Он становится главной целью мафии, но может кардинально изменить ход игры.
Способности:
- Один раз за игру может раскрыться как мэр.
- После раскрытия голосует с двойной силой.
- Чаще всего становится целью мафии после раскрытия.
Тактика:
- Раскрывайся, когда команда растеряна или нужна решимость.
- Обязательно будь под защитой, если в игре есть доктор или телохранитель.
- Используй влияние для выведения мафии через обсуждение.

Медиум
Команда: Мирные жители
Цель: Использовать связь с мёртвыми, чтобы помочь городу.
Описание: Медиум может общаться с игроками, которые уже выбыли из игры. Это позволяет получать важную информацию, особенно от погибших детективов, врачей и свидетелей. В некоторых версиях Медиум может раскрыть роль погибшего.
Способности:
- Может ночью говорить с мёртвыми игроками.
- Иногда может узнать роль погибшего (по настройкам).
- Помогает городу получить дополнительную информацию.
Тактика:
- Слушай, что говорят мёртвые — у них может быть ключ к победе.
- Делись инфой осторожно, чтобы не выдать себя мафии.
- Если ты последний, кто знает правду — говори громко.

Оракул
Команда: Мирные жители
Цель: Передать правду даже после смерти.
Описание: Оракул перед игрой выбирает одного игрока. Если Оракул умирает, то роль или принадлежность выбранного игрока раскрывается всем. Это может перевернуть ход игры, особенно в критический момент.
Способности:
- Выбирает одного игрока в начале игры (или ночью).
- Если умирает, раскрывает роль или сторону этого игрока.
- Не может менять цель после выбора.
Тактика:
- Выбирай кого-то, кто кажется подозрительным или важным.
- Если чувствуешь опасность — намекни на свою способность.
- Можешь использовать смерть как стратегию ради команды.

Мститель
Команда: Мирные жители
Цель: Убивать врагов города, не попав по своим.
Описание: Мститель — гражданин с оружием. Он может убить одного игрока ночью, но если ошибётся и убьёт союзника, может погибнуть сам от чувства вины (опционально). Это мощная, но рискованная роль.
Способности:
- Может один раз за ночь убить любого игрока.
- Ошибочное убийство гражданина может привести к самоубийству (зависит от правил).
- Работает независимо, но на стороне города.
Тактика:
- Атакуй только при уверенности — ошибки могут быть фатальны.
- Используй наблюдения и намёки от других ролей.
- Если ты выжил — стань ключевым игроком в конце игры.
НейтральНые

Серийный убийца
Команда: Нейтральные
Цель: Остаться единственным выжившим.
Описание: Серийный убийца действует в одиночку. Каждую ночь он убивает одного игрока и не сотрудничает ни с мафией, ни с мирными. Его цель — выжить и устранить всех остальных.
Способности:
- Может убить одного игрока каждую ночь.
- Иммунитет к большинству ночных атак (по настройкам).
- Побеждает только в одиночку.
Тактика:
- Не будь слишком активным днём — сохрани маскировку.
- Используй конфликты между мафией и городом.
- Уничтожай наиболее опасные роли как можно раньше.

Подрывник
Команда: Нейтральные
Цель: Убить несколько игроков с помощью взрывов.
Описание: Подрывник устанавливает бомбы на игроков по одной каждую ночь. После достаточного количества установок он может активировать цепную реакцию и уничтожить нескольких игроков сразу.
Способности:
- Кладёт бомбу на одного игрока ночью.
- Может активировать все бомбы в любой момент.
- Убивает сразу нескольких при удачном взрыве.
Тактика:
- Выжидай, пока все отвлечены на мафию и граждан.
- Активируй взрыв в нужный момент для максимального эффекта.
- Притворяйся безвредным, пока готовишься к атаке.

Палач
Команда: Нейтральные
Цель: Довести своего назначенного игрока до изгнания голосованием.
Описание: Палачу в начале игры даётся цель. Если этот игрок будет изгнан путём голосования, Палач побеждает. Если цель умирает иным способом, он становится Шутом (или мирным — в зависимости от правил).
Способности:
- Получает одного игрока в качестве цели.
- Побеждает, если цель выгоняют голосованием.
- Может сменить роль, если цель умрёт по-другому.
Тактика:
- Тонко манипулируй другими, наводя подозрения на цель.
- Не переусердствуй — можешь сам стать мишенью.
- Если стал Шутом — поменяй стратегию на провокационную.

Шут
Команда: Нейтральные
Цель: Быть изгнанным голосованием.
Описание: Шут выигрывает, если его выгоняют днём большинством голосов. Он специально ведёт себя подозрительно, чтобы вызвать недоверие. В некоторых версиях может отомстить игроку, который за него проголосовал.
Способности:
- Не имеет ночных способностей.
- Побеждает, если будет изгнан.
- Может отомстить одному из проголосовавших (по настройкам).
Тактика:
- Играй странно, вызывай подозрения.
- Не переигрывай — тебя могут просто убить ночью.
- Создавай хаос и провоцируй эмоциональные реакции.

Некромант
Команда: Нейтральные
Цель: Использовать способности мёртвых ради собственной выгоды.
Описание: Некромант обладает тёмной магией. Он может вызывать силу уже умерших игроков и использовать их способности для достижения своей цели. Выигрывает по уникальному условию или выживанию.
Способности:
- Каждую ночь может «воскрешать» роль мёртвого игрока.
- Разово использует их способность.
- Не может воскресить игрока полностью (если не указано иначе).
Тактика:
- Выбирай полезные способности — врач, мститель, шпион.
- Меняй союзников по ситуации, следи за балансом сил.
- Держись в тени и раскрывай себя только в нужный момент.

Выживший
Команда: Нейтральные
Цель: Просто выжить до конца игры.
Описание: Выживший не имеет боевых способностей и не интересуется результатом между мафией и мирными. Его цель — дожить до финала, используя дипломатию, манипуляции и в некоторых версиях — бронежилет.
Способности:
- Не имеет активных способностей.
- Может иметь 1–2 защиты от убийства (опционально).
- Может выиграть с любой стороной — если выжил.
Тактика:
- Не привлекай лишнего внимания.
- Предлагай альянсы тем, кто ближе к победе.
- Избегай конфликтов, а не побеждай в них.